资本收益:为什么在伦敦成为一个手机游戏

U.K.在手机游戏行业中有悠久的统治历史。而且,尽管国家’最近的BREXIT和与欧盟即将来临的分裂相关的经济影响不明确,它表明,在移动游戏增长方面没有表现出放缓的迹象。

而U.K.’S Mobile Gaming成功往往是由中国的白热市场黯然失色,该国实际上是排名的 六世 在年度手机游戏收入。回到20世纪80年代和20世纪90年代初,英格兰北部是U.K.’游戏的热点。但近年来,嗡嗡声已经走了城市:伦敦在该国的移动游戏震中。

这座城市成长的一个原因?城市’S的大型和不断增长的小型独立工作室。

“它’在过去几年中一直在大班次,”解释丹尼尔灰色,头部 Ustwo. ,集团又屡获殊荣的益智游戏 纪念碑谷。格雷说,该地区缺乏较大的工作室实际上使伦敦较小的运动较小,专门专注于移动。结果是一种动态,创造性的气候,开发人员可以茁壮成长,但问题仍然存在(由于BREXIT而增长):这是这个独立主导的环境’s built to last?

纪念碑谷手机游戏伦敦U.K.
通过USTWO图像

伦敦’S多样性为较小商店提供机会

格雷认为,伦敦工业的多样性在该地区的小型工作室的成功中发挥着重要作用,包括他自己的成功。 “[伦敦’S]能量让你觉得自己’在所有创造性的尖端上,并在一群艺术家和时装设计师周围的东伦敦迫使我们不思考我们制作游戏的方式,” Gray says. “它觉得我们设法为非游戏玩家做了一场比赛,而不是围绕着自己 只是 gamers.”

在伦敦,伦敦的资金更容易,而不是U.K.和欧洲的许多城市。“Although we don’T可以访问区域资金的其他部分。Do,我们确实拥有该国最大的初创公司和投资界,”Mobile Studio说伊恩大师 Quiztix. 。基于伦敦的企业负责 提出的75%的资金 在U.K. 2015年,这本身就是一个 记录套件 在该国的风险投资。

手机游戏伦敦电话亭

一旦资本流入,格雷相信伦敦’聘请开发商社区有助于持续增长。“我认为伦敦等城市的密度产生了各种额外的社区活动,进一步燃料增长和可见性,”格雷说。这包括诸如Hackspace等人拥有自己的疯狂游戏控制器,在Soho的午餐举行,享用南部和北伦敦的常规饮品。硕士补充说,合作空间 - 包括谷歌的一个’伦敦校园 - 正在整个城市突然出现。

价格上涨是雄辩的危机

虽然是这座城市’20世纪80年代的经济繁荣向前绘制了像手机游戏的创意产业到伦敦,生活和工作的成本就像机会一样快地升起。

“如果事情继续顺利,它可能成为一个真正的财务问题,如果事情继续顺利,”灰色说,警告在未来的几年里,可以被迫在创造性地遏制自己,只是为了留下漂浮。 “当租金如此之高时,如果人们开始对更加安全投注的风险较少,那将是耻辱。”

手机游戏伦敦磅币

租约的平均值 在伦敦 - 美国每月相当于约2,092美元 - 比伦敦居住的30岁以下的人口高出103%,这些天空租金成本平均进食 每月收入的57%。但这并不是’似乎阻止他们想要在城市生活和工作。

“我们’在我们自己的团队中讨论了关于搬出伦敦的可能性,” Gray says. “We’D节省了令人难以置信的金额,并能够与游戏带来更多的风险。但它总是归结为一个核心问题,而且’s recruitment…It’真正的好处,有一个顶级城市吸引[合格员工]。”

留在顶级狗,伦敦应该拥抱新的(和旧的)技术

虽然喜欢曼彻斯特,利物浦和伯明翰正在采取措施超越伦敦’S抓住U.K.博彩行业,他们’还没有那里。尽管生活的担忧成本,但硕士和灰色对伦敦的长寿是充满希望的’s developer scene.

格雷说移动游戏开发是“一个困难,专门的学科,以便正确,” adding “随着工作室的成长并失败我们’我看到更多的印度人突然满是已经知道他们是什么的人’re doing. We’已经看到了这个放大版本 赫尔辛基 .”

手机游戏伦敦VR

对于大师,伦敦’在游戏的未来的角色可能是一个十一一。随着技术融合,应该在伦敦的一室公寓中所以应该。 “我希望我们’LL在城市的行业的控制台和移动结束之间看到更多合作,” he says. “We’已经看到移动设备通过Xbox 360的性能,我们’在UX和Analytics这样的传统移动式首创技能对控制台越来越重要。我认为VR可能只是需要的碰撞点,并充分利用两个世界。”

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