我们是什么’re Playing #1

这是我们在图表上运行的双周特征的第一个分期付款。目的是让每个人都看看我们享受的游戏,甚至可能让你转到几个你会被忽视的标题。

有一件事要注意:虽然我们在Chartboost真正地爱我们的游戏开发人员合作伙伴并在每次使用我们技术的游戏中玩,而不是您在这里的每场比赛都将成为合作伙伴冠军。当我们在办公室从办公室回家时,这就是我们的脚在沙发上寻找有点游戏r&R.

Kenneth Bellenegger - 建筑师
@kob.
Jetpack Joyride. 经过 halfbrick.


由Halfbrick Studios,AKA的Jetpack Joyride。 “有史以来最好的游戏。” Jetpack Joyride在过去的WWDC过去赢得了一个当之无愧的Apple Design奖,这可以展示它的令人敬畏。它具有精湛的图形,简单的游戏机械师(您需要的只是一个手指)。它可能是非常具有挑战性的,随机产生的电源,它永远不会陈旧。

ED Williams - 支持工程师
@edzme.
辩护人 经过 Droidhen.

我刚刚通过407级,现在可以最大限度地耗尽。优点:完美的单手游戏机械师&清晰的平整目标。缺点:在50级之后,应用内购买不会有意义。免费下载 就在这儿。

辩护人 2也出现了,但我觉得从1级开始。

Christine Lee - 北美商业发展铅
@thecircuscafe.
被...迷住 好天气 经过 超级胶片

我一直是农场相关的比赛的粉丝(Zynga的Farmville,Playforge的僵尸农场,当然是Popcap游戏的植物vs zombies)但是休息日最近让我迷上了 - 非常酷的社会元素,易于耕种 - 手指力学和非常可爱和动画的图形。是的,继续,将我分组为典型的休闲游戏玩家;我没有羞耻。

也迷上了 福克斯 经过 Pikpok.

我不确定为什么这没有拿起更多牵引力 - 这是一个很棒的游戏。我已经看到了很多“绳索”和“字符串”类型的游戏,但橡皮筋是一个新的游戏!每个级别都有新的游戏动态,图形和字符–它非常令人上瘾,我希望它是免费的,所以Pikpok可以看到更多的安装。

Nate Ahearn - 营销经理
@nate_ahearn.
捣蛋猪 经过 罗维奥


我必须把它交给罗维奥。就在我以为我不能忍受另一个愤怒的鸟类游戏时,公司冒着重大风险,混淆了他们的经验和真正的公式,并扑灭了坏猪。这是关于建造而不是摧毁,玩家被指控扮演猪而不是飞兽。它与愤怒的鸟类完全不同,实际上更像是凯西的对手而不是公司所推出的任何东西。做得好,罗维奥。

还玩 超级怪物吃了我的公寓 经过 成人游泳


我喜欢原来,这更像是一样的,但在一口大小的,更“动员”的形式。现在有迷你目标和时间有限的回合,使游戏很容易消化,游戏在继续发挥作用时做得更好。我记得有生命持续超过20分钟的原件,所以这更有利于“进入,走出”心态。来自我们朋友的另一个胜利者在成人游泳。

Cori Savaiano - 出版商分析师
Solitaire Harmony. 经过 Gameduell.

真的很好地制作了游戏,这在经典纸牌游戏上旋转。在时间限制范围内,每个级别都逐渐更难以完成个体纸牌圆形,并且必须完成更多轮次以完成水平。在每个级别结束时,您可以与房屋,市场等建立您的帝国(Err,Village)。当我完成所有级别时,我并不真正知道发生了什么,我希望有烟花。

请务必在10月19日检查下一期!与此同时,关注 @Chartboost. 所有最新的事件和Tomfoolery。

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