移动开发的终极指南进行分割

让’说你有一些付费球员。其中一些人借助应用程序购买 - 然后停止登录的游戏等级 - 然后停止登录。其他玩家是 所以 他们下载了你的游戏,他们下载了它,点击广告,购买升级,但现在他们只接受一次和一段时间。什么’S手机游戏开发了吗?

答案:拥抱细分。开发人员需要利用关于他们的球员的知识,然后将它们分成群组。这样,每种类型的观众都可以针对不同的广告,以帮助他们购买或重新聘用您的游戏。

需要一些帮助入门吗?这里’是一个快速清单,以便将不同的玩家转化为金钱制造商。

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第1步:收集您的数据

有三种方法可以这样做:

  • 整合图表’s SDK:一旦您集成了ChartBoost’S SDK进入您的游戏(免费),ChartBoost可以立即进行分割数据。这包括用户保留和广告收入等数据点’S无需额外更新。
  • 从另一台服务器移植数据: 所以你使用像曲子或kochava这样的另一个平台来管理您的营销努力并存储您的游戏’数据?没问题。 ChartBoost直接与这些服务器一起使用,以获得您的收入事件并相应地分割它们。
  • 集成帖子安装分析: PIA. 是我们标准SDK的附加工具,可以在应用内购买收入和自定义应用程序内活动(如谁’在你的游戏中支付和谁’s not or who’达到一定程度)。

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第2步:创建播放器段

一旦您的数据集成,您可以决定要创建的段类型。以下是几个受欢迎的人需要考虑:

  • 应付人士:任何在游戏中购买的项目。
  • 非付款人:从未在游戏中购买任何东西的玩家。
  • 最近搅拌活跃的球员:尚未登录五天的玩家,但习惯定期登录。
  • 广告收入生成玩家:每周在广告收入中产生超过10美元的球员。
  • 完成了球员:这包括达到特定级别或已完成特定教程的玩家。

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第3步:针对您的播放器段

一旦您将段置于适当位置,可以针对用户段。选择这些细分“Target” level in 网络出版物 交叉推广 竞选活动。对于每个目标,您可以选择将这些广告系列交付给玩家的频率。开发人员正在使用分段:

    • 提供无广告经验:允许支付玩家通过将其分割出广告目标来享受免费体验。
    • 货币化非收入生成玩家:通过创建一个展示这些玩家的广告系列的广告系列,在一定的日子后添加非收入生成玩家的段。
    • 通过点击广告的趋势将玩家批准:创建具有特定投标地板或谈判直接交易的广告系列。
    • 让玩家订婚:在平均保留下降前一天,将视频与游戏中的游戏奖励展示。
    • Harness Goodwill: 鼓励高保留玩家访问您的App Store页面并留下评论。

如果正确地利用,您的游戏收集的数据是一个强大的工具。细分可以帮助您了解您的玩家’行为为了为特定群体创建策划的广告经验 - 使您的游戏成为每个玩家可以为每个玩家提供最好的体验,同时也会让你有钱。

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