简单,广告支持的游戏正在打击图表

当智能手机出现十年前时,Facebook和功能手机上已经存在的自由玩游戏。但App Store是一个新的独特市场; F2P游戏需要数年时间为平台进行优化。

在基于广告的游戏中发生了类似的演变。当奖励广告变得流行时,更多的开发人员能够依赖于游戏内的收入广告。但是完美的广告游戏形式并没有立即出现 - 它必须多年来发展。

今天,顶级免费排名充满了广告支持的游戏,这些游戏已经死了简单和不明的球员,但比过去的休闲游戏更加抛光。这是一个看四个出版商,他们弄清楚如何用游戏内广告统治应用程序商店。

伏都教:小但抛光的游戏

在得分之后,法国的伏都教一直在粉碎它 $ 2亿美元的投资 来自高盛。在本文写作时,Publisher在App Store的免费前10名中有两个条目,以及前50位的20%的游戏。 螺旋跳, 他们目前的最高排名游戏,显示了伏都教的配方,以其最佳方式 - 一击,易于学习的控制和丰富的视觉效果。

像KetchApp,也在法国,Voodoo来自世界各地开发人员的游戏。本公司认识到,在广告支持的游戏中很重要。发布数十种病毒,快速增长的小型游戏在一个巨大的比赛中,与花费的收入一样好 - 也是更安全的赌注。

只关注胜利者也很重要。 “如果游戏保持低保留,我们将杀死它。 我们在20场比赛中杀死了大约19个 我们测试,“出版经理Hugo Peyron告诉游戏分析。

克游戏:快节奏发展的主人

克游戏 将自己描述为超级休闲类型的先驱之一,甚至在游戏之前像Voodoo一样 paper.io. 在免费图表上爆炸。他们的突破性益智游戏 1010! 坐着 179 在免费图表中。释放四年后,玩家仍然脱离填写一个简单的10 x 10网格,彩色块。

虽然多年来,克禾游戏一直在滋润非常休闲的游戏,但2017年是他们的横幅年份。“2017年下半年,我们推出了四场比赛,与过去几年我们推出的三场比赛相比。所以’S一个更快的步伐,每月大约一个新的游戏,“联合创始人考拉·卡拉曼尼说 GamesIndustry.biz。

虽然克星似乎乍一看似乎不同,但这两者在一个方面类似:每次成功都有很多镜头,而不是将所有的鸡蛋放在一个篮子里。这种思考的新方式最近导致了Zynga 获得克为2.5亿美元。

上升和超级达克:新兴市场加入游戏

广告支持的游戏带来独立发展市场的一个更重要的变化是让世界各地的更多开发人员成功。

克游戏有伦敦和伊斯坦布尔的一室公寓。开发人员 SerkanÖzyılmaz. 是完全在土耳其的基础上,一直是美国前十个月的主要原动物 升起, 所有玩家都必须做的游戏是保护气球免受落下的碎片。中国开发商 Supertapx. 坐在美国App Store的顶部 爱球, Colortube., 和 引过来。 所有这些游戏都是使用单个动作来控制,如滑动或追踪手指绘制一条线。

在整个顶级免费图表中,现在可以找到不在传统发展热点或由大规模公司拥有的开发人员。现在有更多的小型开发人员和出版商在世界各地接受了广告支持的游戏,而不是免费游戏。

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