迎接靴子露营者:onimobi

随着我们更接近第一个ChartBoost大学:训练营,它在3月12日下一个星期二开始,我们认为这是一个好主意填补每个人的究竟是谁会参加。我们已经发布了一个 快速偷看 在参与者,我们认为这只是七个开发人员中的每一个都公平。因此,在六天内留下,直到我们加入我们的国际同志,您将被视为每天一次面试。我们希望你喜欢他们!

我们以相反的字母顺序发布这些订单,这使得Onimobi在斩波块上。祝他们运气!

图像

绘图船上:你是​​如何何时何时知道你想成为一名游戏开发商?

Mitch,Game Designer / Developer,Onimobi: 自从我有Sega Megadrive以来,我一直想做游戏,但我从未经历过生活,我最终会成为一个游戏开发商。这总是一个梦想。直到离开大学并迈出信仰的飞跃,我降落了我的第一个编程工作,并导致了在游戏中工作。现在我跑自己的游戏工作室,生活很棒!

Simon,Game Designer / Developer,Onimobi: 当我12岁时,我第一次开始在amos上编程amos,我很喜欢用代码来修补,从那时起,我总是对游戏开发的敏锐兴趣。

来自onimobi的标题叶骑士的游戏中拍摄

绘图船上:您的团队是如何互相相遇的?

西蒙实际上在Onimobi约2年前申请了一份工作!

你是如何拿出贵公司名称的?

像大多数一样,我想要一个独特的东西和不同,但花了很长时间才想出这个名字。 “Mobi”部分来自“Mobile”并将“oni”添加到前面只是点击。

你最喜欢的建筑游戏方面是什么?

米奇: 我喜欢故事告诉,这是我真正想要在未来进入我们的游戏的东西。

西蒙: 梦想新想法的创造性方面,然后在你的想法被改变成有形的东西后来看到他们生命。

来自onimobi的叶子骑手原型的游戏中拍摄

你现在最喜欢的手机游戏是什么?

米奇: 我最喜欢的手机游戏现在是Alistair Aitcheson的斯特拉姆特体育场,我在帮助测试并在3月出来。这是一个非常有趣的共享屏幕多人游戏,鼓励你通过抓住你的对手球员等来欺骗和戏剧。我期待着它的释放,所以每个人都可以走吧。

西蒙: 我的小翅膀是完美的手机游戏–小而完美地形成。

你最喜欢的经典游戏是什么?

米奇: 不可能挑选一个,有这么多!破剑&最后的幻想是我喜欢的两个游戏特许经营权。

西蒙: Mario 64.当我第一次看到它跑步时,“哇”的感觉是我认为我不会再经历过的东西。这是一场真正的革命性的比赛。

您认为游戏的未来将需要什么?

米奇: 全息舞者和思想控制。

你希望从我们的训练营获得什么?

米奇: 倾听和学习,遇到一些伟大的人,获得良好的反馈,帮助我们改进和波兰叶骑士,并希望为我们提供春天的董事会在不久的将来推出游戏。


明天查看我们的下一个Boot Camp开发人员个人资料。与此同时,一定要在推特上击中我们 @Chartboost.。