关于Magmic.
mag 是世界上首屈一指的休闲卡和董事会手机游戏发布商之一。成立于2002年,基于渥太华,岩浆专注于将家庭卡和董事会游戏的怀旧融入移动到移动中,他们的主要用户人口是18-60岁之间的女性。除了开发自己的专有游戏外,他们还与玩具制造商一起使用Matter和Hasbro,在许可的游戏概念中。
挑战
- 在优化瀑布时,他们依靠与合作广告网络的响应和富有富态通信,并不总是给出。
- 寻找具有稳定技术的广告合作伙伴,符合Magmic的需求,以便在实际交付的楼层价格上获得良好的填充率。
解决方案
2019年3月开始与Magmic密切合作,优化他们的瀑布 多行项目 ,一个功能’可用最新的 绘图船上 SDK 和兼容的调解提供者。在他们的中介堆栈的多行项目设置中放入高位,中间和低位,为他们的主要市场,美国和德国。
自从与之密切沟通以来 绘图船上 ,我们看到了三倍增加 ecpm. 。我们感谢伟大的关系和努力为我们创建技术,让我们允许我们最大限度地提高我们的收入。
- 增长总监Valerie Husky& Monetization
结果
建立后 多行项目,岩浆看到即时结果。只有两个月,能够帮助将岩浆的收入提高超过580%以上的平台,并增长超过310%的ECPM。此外,开始填充160%的展示率。
我们欣赏快速和乐于助人的沟通 绘图船上 团队,在只有几分钟内获得回复非常好!我们行业的每一分钟都赚取更多收入。
- Tyler Menard,广告货币化