用于独立移动pc蛋蛋ios的应用内购买:如何建立智能的免费战略

如果您是一个独立的移动pc蛋蛋ios开发人员,希望将自由玩pc蛋蛋ios货币化,您已经管理了一项任务的野兽。因此,您需要确保您的应用内购买(IAP)策略并不完全复杂。如果您开始小并将您的IAPS作为参与新用户的方式,您将在成功的路上。

考虑到这一点,这里有六种具体方法,以最大限度地提高您的时间和开发资源,同时在自由播放市场竞争。

专注于将免费玩家转换为支付球员.

在启动后管理免费pc蛋蛋ios时,您希望留意三个主要指标:您的pc蛋蛋ios所看到的交通量(每日平均用户或DAU),每笔支付用户(或ARPPU)的平均收入以及免费用户转换为支付用户的百分比。

提高最后一个关键指标的一种有效方法是提供引人注目的应用程序购买(IAP)。但我想进行一个关键的区分:当你的目标是转换新球员时—与现有核心球员之间的接触相反—那些IAP不仅仅是审美奖励。

为什么?提供典型的IAP,例如要求您的用户支付删除广告或在假期或当前活动周围提供主题,不会让新用户提供足够强大的动力来转换。对于尚未拥有专用用户群的独立pc蛋蛋ios,最好提供免费的免费—毕竟,它可能会引起您不想隐藏在PayWall后面的内容。

提供各种价格,不要害羞地远离诱饵。

对您的定价战略性地思考也很重要。提供各种价格 - 提供便宜的物品(1美元左右)很聪明,但请记住,有人将始终支付更高的价格,因此通过包括更昂贵的IAP(高达99美元),利用该潜在的收入。

如果您提供多个IAP,提供各种价格可以帮助玩家挑选最吸引人的价格点。考虑使用“诱饵“您的IAP产品中的项目也是如此。诱饵物品是不对称的,并鼓励付款人购买更高价值的物品。在某些情况下,诱饵将似乎提供比同样定价的高价值项目更低的值,并且寻找更好交易的玩家将选择更高的值选项。或者,提供一个似乎极度定价的诱饵物品会鼓励玩家购买更便宜,更合理的替代品。

当您作为IAP销售货币时,通过在购买更大的金额时添加“奖金”,将玩家提供额外的价值感。例如,如果1美元购买100枚硬币,2美元的价值250美元,3美元可以是450硬币等,所以您的用户被激励花费更多。

Decoy Pricing
在这种情况下,大型硬币包装仅提供更多的硬币,仅为0.50美元的介质。它看起来像一个更大的交易,因为故意降低它旁边的价值诱饵物品。

 

为您的应用内购买提供升级或电源。

相反,将您的IAP视为玩家想要购买以增强他们的pc蛋蛋ios玩法的物品。如果您专注于电源UPS和升级,并且正确执行,那么好处将是双重的:您将更好地了解您的pc蛋蛋ios玩法作为开发人员,并将使主pc蛋蛋ios循环更好,更有趣,更深入地为您的玩家更好。

例如,Badland by Frogmind,采取了聪明的方法。当团队在Google Play上发布其以前的IOSpc蛋蛋ios时,他们决定自由玩以匹配当前的Android市场。他们提供了40个级别,可以购买或赚取电源。这些电源UP帮助玩家了解pc蛋蛋ios的物理工作方式,这反过来有助于玩家在未来的pc蛋蛋ios会上预测这些物理。当我玩pc蛋蛋ios时,我一直回来体验更多的身体现象,探索pc蛋蛋ios的力学。

避免只有优质升级。

只有高级升级可以与中间或硬核玩家合作,但随便的球员不会相同的方式转换。虽然已经在更高水平的技能级别从事pc蛋蛋ios的球员可能会花费纯粹的升级,但新的球员不会。因此,玩家应该能够赚取升级以及支付给他们。他们需要觉得他们能够通过pc蛋蛋ios技巧赚取奖励—而且你不鼓励他们“赢得胜利”。

Candy Crush是一个很好的例子:您通过在您所赚取的虚拟硬币中交易获得五次额外的动作,但您也可以花钱来获得同样的事情。这使得玩家感觉好像在以前的会话中做得好,让他们在未来的会话中得到更好的结果。它看起来更公平。

考虑购买IN-APP存储SDK。

小型工作室应该专注于改善pc蛋蛋ios循环本身的浪费时间。有几种后端工具可以帮助您获取您的应用程序存储滚动,例如Soomla,这是一个简单地添加到现有pc蛋蛋ios代码中的商店SDK。它让您可以轻松地旋转物品和定价,因此您可以在其他地方指导您的宝贵时间和能量。

创建增强元pc蛋蛋ios的升级。

如果您的pc蛋蛋ios是中芯,您的电源也应与元pc蛋蛋ios相关联,而不仅仅是核心pc蛋蛋ios循环。元pc蛋蛋ios可以是核心循环的看不见的一部分,但您应该始终考虑如何让玩家不仅赚取或消耗,而且留在更高级别的pc蛋蛋ios。

为此,您需要进入目标受众的心理学。是什么让应用内购买不可抗拒?购买帮助您的玩家做什么?如果您可以弄清楚,您将更接近确定最佳IAP为您的特定pc蛋蛋ios和扇形提供。

把事情简单化。

自由玩的一切都是关于启动,学习和迭代的。不要试图在门口建立一个全面的IAP系统。跟踪太多变量会占用太多的时间和资源。开始小并添加一个简单的应用程序购买系统。例如,添加五个电源UPS,然后查看它们是如何执行的。扩展工作中最佳的激励措施,从那里转到。

理想情况下,您提供引人注目的IAPS的内容是玩家拥有更有趣和有趣的体验的一种方式。在电源UPS或升级周围构建您的主要IAP策略为您的玩家提供更多他们已经爱的同时鼓励他们的参与,使他们更有可能从商店购买一些东西。

发表评论