ICYMI:2019年货币化趋势和技巧您无法忽视

上个月,我们托管了一个 出版商事件 在北京与MOPUB一起分享2019年的货币化趋势和最佳实践。该活动在北京中心举行的Hotel Eclat,它是一个全房,来自中国的100多个移动应用程序开发商。如果您错过了,这是活动的一些关键外来。 

 

应用内部广告的收入是由休闲游戏推动的飙升

根据 纽佐2018年移动收入达到703亿美元,预计2021年将增长到1801亿美元。这意味着,这是第一次,所有游戏收入中的一半以上就会来自移动应用程序细分。在靠近移动游戏观众的谁是谁时, 路透社 报告称,今年65%的美国成年人播放比赛(超过1640万人!)。最受欢迎的游戏类别是休闲游戏,这是一个依赖广告货币化的游戏类别。 

随着来自凯切普的基督徒火山岩 独家采访 使用ChartBoost,KetchApp和Voodoo于2018年占世界各地的50%,也标志着应用程序内广告(IAA)的收入超过应用程序购买(IAP)。根据 appsflyer.2018年的游戏报告国,2018年下半年IAA和IAP之间的收入分配为56%IAA与44%IAP。相反,对于中芯和战略游戏,它们仍然依靠应用程序内购买,27%的IAA与73%IAP。 

基于我们自己的客户数据, 休闲游戏出版商在广告的收入的70%至90%之间进行。在通过广告格式展望收入时,50%来自间质上,从奖励和20%的横幅来看,30%。一个 研究性学习 由Walnut Limited英国制造,对于Facebook观众网络,共享65%的移动应用程序开发人员表示,应用内部广告是对应用程序购买的互补,54%同意广告不会减损用户体验。

休闲游戏的收入

 

Programmatic正在震动应用内货币化

虽然编程经常在用户采集的背景下使用,但供应方面也有程序开发,这是标题招标或统一拍卖解决方案。如果您想知道为什么这有两个不同的定义,请参阅我们以前的博客文章从Web上的标题竞标到移动设备上的统一拍卖'。  

统一拍卖解决方案的转变是不可避免的 移动应用程序开发人员希望更好的规模和效率 而且获得了自动化的唯一方法,这是基本上是什么程序。随着新的和快速的技术发展发生,统一的拍卖解决方案将允许移动应用程序开发人员通过使用实时委托出价的一流拍卖获得更多收入。 

瀑布的最大缺陷是IT序列基于历史表现,伴侣需求,这不会为每个特定印象实时出价。开发统一的拍卖解决方案以帮助开发人员通过同时调用所有广告网络并选择最高出价来获得更多信息。如果您有兴趣了解有关统一拍卖的更多信息,请访问 chartboost.com/helium.

 

Programmatic帮助广告商达到目标

麦格纳广告 预测移动广告一年中的30%增长率,花费美元截至2019年底,预期广告支出为8000亿美元。 emarketer. 预计360亿美元将在移动程序广告上花费,这是移动广告总额的巨大块。虽然不是每个人都有程序招标能力,但该行业肯定会与AI和机器学习更有效地向购买。 

一般来说,营销人员选择他们想要与之合作的移动平台 库存质量,品牌安全和规模。出版商依靠广告收入,需要在这三项指标中获得Excel成功。 52%的品牌广告商表示,他们最关心的是广告欺诈,而48%的广告代理人认为广告可见性是他们依赖KPI的最大问题,据 移动营销人员

在绩效方面,广告商正在从CPI目标发展到ROAS(返回广告支出)目标。编程购买技术使用基于专有数据和广告商数据的算法和机器学习,以帮助广告商以有效和可扩展的方式达到其ROA目标。   

 

感谢MOPUB团队加入我们共同组织如此成功的活动,以支持中国的移动应用程序开发商。您可以从活动中找到所有图片 这里

我们期待着在上海(8月2日至5日)的ChinaJoy中继续进行我们的谈话。请求与我们的团队1合1会面 这里!