如何在拥挤的应用市场中启动

几年前,手机游戏软启动仍在捕获。开发pc蛋蛋ios可以通过在四到五个国家,收集反馈和相应优化的开发游戏来领先于竞争对手。

行业快速移动。软启动不再适用于利基开发pc蛋蛋ios;每个严肃的公司现在都考虑了一个软发射,一些工作室运行了他们的柔和发射了几个月。软启动也在后期出门。游戏玩家 期待更高水平的抛光 从他们的比赛中,这意味着你的游戏粗糙,早期版本的游戏是浪费时间和金钱。

今天的开发pc蛋蛋ios需要考虑在发布之前考虑他们想要测试的内容,他们可以最好地完成他们的测试(提示:它不再只是加拿大),以及他们需要反馈的玩家。

压力测试压力测试

Beta测试在软启动之前 越来越受欢迎。 两个都 谷歌游戏亚马逊appstore. 让开发pc蛋蛋ios邀请选择播放器到关闭的测试版测试或设置应用程序的早期访问版本。 Apple提供 睾丸, 这需要开发pc蛋蛋ios提供自己的邮件列表。

β测试通常比软发射小得多,因此它也无法证明保留或货币化。但是,Beta为您提供了时间优化您的应用程序,以获得更大的软启动,并且可以删除早期版本的任何负面评论。一些开发pc蛋蛋ios甚至可以直接从测试版测试启动。

所以你已经准备好了发射 - 但在哪里?

大多数开发商希望在与目标市场上具有类似文化的国家测试 - 所以如果目标是美国,像澳大利亚和加拿大这样的国家是一个很好的契合。

然而澳大利亚可能对自动启动开发pc蛋蛋ios来说太昂贵,而加拿大则不再是它过去的机会的闪亮之地。多年的“美国的移动应用程序豚鼠”已经制作加拿大用户挑剔,可能会在一个麻烦,歪斜保留率的迹象。

对于类似于美国的更便宜的顶级市场,开发pc蛋蛋ios应该向荷兰,芬兰和瑞典等国家寻求各国。

对于技术测试,开发pc蛋蛋ios可以挖掘与美国相同程度较少的国家,但这是更便宜的,并且拥有大量的英语球员 - 例如,菲律宾或印度。这两个国家是软推出的最佳选择,具有低CPIS和热情的参与者。


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你在测试什么?

一种异步多人游戏,例如农业游戏,将具有与新发布的移动版Fortnite这样的同步射击者不同的目标。 CPI低和高密度低的国家对技术测试有益,例如检查服务器容量或测试您的支持团队处理大量票证的能力。更便宜的国家也可用于测试基于广告的货币化。对于低至50美元,开发pc蛋蛋ios可以在伊朗或巴基斯坦等国家使用1,000名玩家进行测试。

对于测试IAP货币化,开发pc蛋蛋ios可以再次查看具有高信用卡使用的北欧国家。大多数开发pc蛋蛋ios还使用这些国家来测试保留,因为他们的玩家对美国具有类似的保留模式,但如果在软发射期间流失时,这些开发pc蛋蛋ios将损坏游戏的可能性基础。

核心游戏曾经在软启动期间测试过。但是,在软发射期间获得用户的成本上升,因为这些用户期望更高水平的波兰语,今天很少有公司在软发射期间对游戏进行更改。在测试之前和测试中,核心循环更加黑暗,用户可以提供更详细的反馈,开发pc蛋蛋ios可以保留应用商店的任何负面审查。

你应该施放多少次?

您需要获取的玩家数量也决定由​​您测试的内容决定。 Nexon M用户采集总监Warren Woodward推荐以下基准:

技术测试: 1,000 players
保留: 3,000 – 5,000 players
货币化: 10,000 players

要击中这些数字,伍德沃德建议使用专注于游戏玩法的直接广告。

最后,设置一个“杀戮因素”,让您知道是时候关闭游戏了。正如Veteran Developer Marc Leblanc在2012年GDC的GDC所说的那样,“不要波动。这是一个肮脏的工作,到底你所拥有的一切都是闪亮的粪便。“像SuperCell这样的移动游戏开发pc蛋蛋ios的历史表明了谚语是真的:放手非表演游戏是开发pc蛋蛋ios可以制作的最佳决定。

今天的成熟应用市场已经提升了质量的基准,强迫开发pc蛋蛋ios在全球发布之前在更快的速度下提供更好的游戏。但随着正确的准备和规划,开发pc蛋蛋ios仍然可以脱离有效的软发射。