如何为播放设计和优化可玩的pc蛋蛋ios

手机游戏pc蛋蛋ios从静态横幅中获得了很长的路要走。第一的, 视频 进入混合。然后它成为奖励的视频,这是一个玩家和开发人员的击中。现在有一个新品种完全是: 可玩的pc蛋蛋ios。可玩家允许用户构建防御塔并播放匹配-3果实拼图 - 全部在pc蛋蛋ios中,无需安装。

这种创新的创意在游戏中具有挑战,具有媒体技术的局限性。今天随着HTML5的崛起和开发的优化,时间是可玩的pc蛋蛋ios的完美。

喜欢建立一个实际的游戏,在可玩的pc蛋蛋ios中获得互动权需要一些知识和技巧。当我们是alpha测试图表播放pc蛋蛋ios的早期设计时,初始测试的次数少于10%的互动–回到绘图板。几个月的测试和迭代,这些创造者的互动次数与静态pc蛋蛋ios相比,互动的7倍并转换123%。由于用户获得了游戏机的现实预览,因此安装人员也有高达23%的D7保留。

我们已经了解了很多迄今为止,我们继续在可玩的pc蛋蛋ios创意上进行测试和迭代。下面我分享了4个重要的最佳实践,我们了解到游戏pc蛋蛋ios商和开发人员可以应用于优化其可玩pc蛋蛋ios的设计和游戏流程。

谈到设计时,更少的是

当最初推出网络上的ChartBoost可玩pc蛋蛋ios时,我们注意到播放率低–人们只是没有参与。重新审视设计我们测试了对我们原始的两个新变化,每一个都会减少视觉杂乱并添加新调用来播放的动作。我们发现的是,游戏率最高的pc蛋蛋ios是最小的。

结果极为极端:比率增加344%和700%,同比增加79%和140%。主要的外卖是通过减少不必要的视觉元素并清楚地呼吁采取措施来完全优化游戏。

听你的指标

可播放的pc蛋蛋ios可以是第一种格式,使开发人员能够在游戏玩法中发现瓶颈的机会。例如,如果用户花费太长才能参与,则可能是因为指令不清楚,或者核心动作太复杂。您可以采取您的学习 - 在播放速度,互动,漏斗阶段 - 并使用这些来改善您的pc蛋蛋ios和您的游戏。与静态间质相比,您可以看到我们如何在可玩的pc蛋蛋ios中思考漏斗。

使用目标来查找准备参与的用户

喜欢游戏,可玩的pc蛋蛋ios将有一个利基。如果您的用户在iPhone 6上,您的pc蛋蛋ios是否适合纵横比?或者您是对已经倾向于游戏类型的玩家的玩家?例如,移动赌场开发人员产品疯狂 利用关联目标及其广泛的用户群找到新玩家,提高静态pc蛋蛋ios的整体转换率。

我们开始将我们可玩的pc蛋蛋ios活动集中在休闲游戏类型(Match3,Puzzle,Casino)上,并看到它们表现得非常好。我们现在正在使用策略和RPG游戏测试,以优化第一次参与。一般来说, 球员瞄准 是优化的pc蛋蛋ios系列的关键,对于可玩pc蛋蛋ios格式尤为重要。

创建端到端的体验

可播放的pc蛋蛋ios的任务是凝聚到15-30秒的pc蛋蛋ios中的游戏乐趣。开发人员只会有足够的时间来适应基础知识。这些要素将包括措施播放器需要执行进展的游戏,如滑动将汉堡小馅饼转移到煎锅,以及记分牌或组合乘法器等动机。切出所有多余的,并专注于核心游戏元素。

可玩的pc蛋蛋ios 是推动移动巨大参与和转换的最新格式—随着开发人员学习格式,它只会变得更好。通过制作为您的目标受众而工作的设计,开发人员可以真正使用播放来获得报酬。

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