移动游戏开发的新兴市场指南:拉丁美洲

在其26个国家,拉丁美洲有几个人数量和欧洲陆地的两倍。如果它是一个像欧盟一样的综合实体,它 4.8万亿美元的经济 would be the world’第四大。尽管如此,大多数手机游戏开发商仍然是未知领域。但为什么?

在它的表面上,拉美由于广泛的收入差距和低银行账户所有权,拉美往往困扰外国投资者。这些事实使得难以实现困难,近期的区域经济衰退已经复杂化。然而’仍然认为拉美将成为移动游戏中的大消息。

为初学者,行业研究表明该地区’移动游戏市场将值得 今年约22亿美元,使其市场超过三倍 东南亚 - 分别具有大致相似的人口大小。此外,两个地区的增长率几乎相同。绘图船上’S数据显示LATAM在东南亚边缘百分之一,靴子的同比增长77%:

拉美靴子

这种令人兴趣的增长将继续。根据Emarketer. 只有1.56亿人的6.27亿人口有智能手机,大多数人居住在仅六个关键国家:巴西,墨西哥,哥伦比亚,阿根廷,智利和秘鲁。根据Chartboost数据,许多早期采用者的口味具有相当相似的口味,这引起了严重的倾向于动作游戏。

LATAM-Impressions-Index

但拉美是一个大区域,地区的差异不同。阅读更深层次的介绍,拉姆国家如何堆叠,以及如何移动游戏开发人员应该如何接近。

墨西哥

墨西哥是拉美之一’最重要的国家是延伸到其12200万居民和1.26万亿美元经济的原因。该国是美国的(和贸易伙伴)的紧密地理邻居。这意味着墨西哥’S的移动游戏玩家比其他拉丁美洲人更类似于北方邻国。这可以使它们更容易对通常专注于美国的开发人员的目标。

根据市场研究公司Superdata,墨西哥手机游戏市场据称,2016年值得一定的4.98亿美元。墨西哥也是一些高价值参与者的所在地(如Latam Section of Chartboost的Latam部分所涵盖’s most recent 电源报告),使其成为移动游戏开发人员的主要目标,寻找赌场游戏等流行的参加球员。

Latam-CPI-ChartBoost

越来越多的开发商也出现在该国:“拉丁美洲正在作为市场增长,但它’S作为开发人员的生长速度更快,”Jorge Morales说,CEO 幼虫游戏 在瓜达拉哈拉,政府是 培养一个技术中心.

不幸的是,墨西哥开发人员必须与该国的坏原作战’毒品战争 - 即使它与他们没什么关系。“关于这个国家的新闻真的很难。当我们去[世界各地的流行贸易展览]并展示我们的工作时,人们非常感兴趣,” says Morales. “但是当我们提到我们时’从墨西哥开始,他们有第二个想法。”

巴西

甚至墨西哥也可以’虽然,衡量巴西,其2亿人和2.5万亿美元的GDP。 Superdata报告称,今年该国将在移动游戏收入中产生约7.98亿美元。

巴西信息图_final-02
Superdata Research 2014.

也就是说,巴西并不容易进入墨西哥或其他一些拉美国家,因为智能手机渗透在下降经济中。

有关巴西的更多信息,请参阅 绘图船上’S新兴市场指南 for the country.

拉丁美洲的其余部分

虽然没有其他国家拉美的墨西哥和巴西的大小,但有几个是值得注意的,包括阿根廷,哥伦比亚,秘鲁,智利和委内瑞拉。这些(阿根廷除外)中的每一个由Superdata每年收入的1亿美元计量,但总计增加了一笔大笔资金。

游戏开发人员的挑战正在寻找一条方法,即立即到达所有这些较小的市场,以及几个大型市场。但它已经完成 - 奖励巨大。

阿根廷首席执行官Maximo Cavazzani Etermax.说,当它非常热门的游戏时 琐碎的裂缝 群体击中#1在拉美“10 times more money”比西班牙的#1冠军。 Cavazzani在寻求在该地区多个小市场达到多个小市场时作为一个有用的营销工具,指出了拉美裔人的社会性质。

琐碎的裂缝

琐碎的裂缝 以另一种方式呼吁:其用户生成的内容引擎意味着游戏所内置本地化,个人到该地区。拉美州的许多国家都有差异,Cavazzanni说,“但他们也有一个共同的核心,这是没有人关心他们。 aren’这是直接到拉丁美洲的服务。”本地化良好的游戏,能够尊重当地文化,并享受渴望的追随者。

拉丁美洲外面的拉丁美洲

拉姆拉姆的另一个重要组是自宗旨之后的各种各样的悖论’在该地区之外。拉丁美洲的侨民已经生产了人口 超过5500万人 - 3800万仍然会讲西班牙语。许多人仍然与他们的文化遗产强烈识别。

那里’S口中的一个强大的元素。

“就电影和媒体出版而言,有些公司创造了非常强大的企业,只需迎合美国的拉丁美洲,例如单一,”出版商首席执行官Giancarlo Mori说 Movyl Entertainment.。西班牙语移动游戏可以捕捉相同的受众。

这些拉丁美洲人也可以是投资回报方面最有价值的拉美群体之一。“他们往往是非常悲恋,非常社会和彼此影响,” says Mori. “There’S口中的一个强大的元素。”

结论

目前,大多数出版商仍然持有拉美的主要竞选活动,部分原因是担心挣扎的经济将阻止增长。但是移动游戏的更大问题可能是智能手机渗透率,25%的房间均为两倍。对于这些因素,增长已经举动,在未来几年使拉丁美洲成为移动游戏中的有力力量。

发表评论