从独立到行业:班台移动UA专家如何制作开关

Jon. Chew正在梦想。他是pc蛋蛋ios童年的动漫和日本视频游戏,他’现在是pc蛋蛋ios用户获取专家 Bandai Namco. 并照顾像标志性的传奇特许经营权 Pac-Man .

嚼 made the jump to the global game publisher at the start of this year—leaving fiercely independent Vancouver studio 东侧游戏 on New Year’S夏娃2014.对于任何独立的移动游戏开发人员来说,这引出了问题:这是什么样的是与亲密的团队说再见并转变为大公司的办公文化?

虽然这是一项调整,但克服说他’S曾因独立和大型工作室生活之间的相似性感到惊讶 - 特别是在移动移动时。

离开独立折叠

咀嚼在东边工作大约三年,进行数据分析,营销,以及其他需要的东西。 “它’pc蛋蛋ios独立的工作室,所以你 ’重新穿着五六个不同的帽子,” he says.

他喜欢文化,爱的人,并且估计他有“世界上最好的老板之一。”那他为什么决定离开?与大多数独立工作室一样,东侧专门从事pc蛋蛋ios游戏类别 - 被地下Facebook的击中 锅养殖场 (现在也是移动和棋盘游戏),拥有超过600万名玩家。咀嚼准备分支出来。

“我没有’我希望我的职业生涯由两三件事定义,”他说。 “我想在不同类型的游戏中获得[经验]一系列游戏和挑战自己。”

通过东侧游戏图像
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pc蛋蛋ios带着独立感受的行业工作室

Bandai Namco.’S温哥华工作室由移动专家员工,其中大部分来自Indies和初创企业。

图片通过Google Play
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“全球,Bandaii拥有7,000名员工,”咀嚼说。 “我们的工作室有大约20个。它是pc蛋蛋ios大公司,但同时工作室的感觉仍然是独一无二的。”

咀嚼解释了Bandai如何在西方市场少花费更多。 “我们的工作室不是’Ta成为pc蛋蛋ios150人的工作室,开发控制台式的移动游戏,”他说。相反,他’S目前与行家鲸一起使用 - 突破手机击中后面的家伙 剑路 - 在移动终止赛道上, Pac-Man 256.

全球公司,全球时间

嚼’自加入Bandai Namco以来,S日程表肯定转移。那’主要是由于大型工作室生活的全球性质。

“I’我突然和那些aren的人交谈’t in my timezone,”他说。 “你可以说这项工作是24/7,但之间有休息的口袋。它’当你在上午10点或11点出现时,有点不同。然后在下午5点离开办公室..”

嚼不起’不得不在长时间放大;他脱离了爱。事实上,他曾经常常将东侧的唯一原因下午6点离开。每一天都是他的停车场。 (那’S不是Bandai Namco的问题。)

嚼’在英格兰的游戏设计和开发主管的jon weinbren的体验钟声’s prestigious 国家电影和电视学校,告诉我关于行业内的pc蛋蛋ios不断变化的心态。“长时间可以是常态,但他们不’t have to be,”他说。 “我认为人们应该有pc蛋蛋ios良好的工作生活平衡,它’对您的创造力和生产力很重要,以保持这一点。它’是pc蛋蛋ios愚蠢的,倒退的雇主没有’t get this.”

没有大联盟小辈

克服说他不能’如果他哈丁,它就在Bandai Namco上了他的工作’第一次获得东侧和数字营销机构的经验。

“在一家较大的公司工作后,我意识到没有大联盟小辈,”他说。 “在东边,我认为也许30%的工作室是刚刚进入该行业的少年,开始他们的职业生涯。”

Jon Chew(遥远)和Bandai Namco温哥华团队(通过Jon Chew的图片)
Jon. Chew(遥远)和Bandai Namco温哥华团队(通过Jon Chew的图片)

当他看到pc蛋蛋ios关于开放职位的朋友的Facebook帖子时,咀嚼了Bandai Namco工作。但他在申请和几乎错过之前仔细考虑过了两个月。 “当我申请时,有人实际上已经有了这项工作,”他说。 “但是他们拒绝了报价,所以我有点幸运。”

有趣的是,Marc Mencher,职业指南的作者 “Get in the Game” 和就业公司负责人 游戏招聘人员,告诉我,只有大约10%的行业就业实际上得到了广告。他’在寻找行业工作时,人们应该更加积极主动。 “为什么你想成为艺术总监抛出的百姓之一’S办公桌当您可以成为自己一直接近艺术主任的人?” he asks.

出于正确的原因切换

转向行业工作不是’INDIE开发人员应该嗅到或害怕,盖克克服的东西,但他们应该为爱而移动。

“我将给予其他独立的建议试图向三重举动到三倍,这只是如果你这样做’对公司正在制作的游戏真正热衷,” he says. “If you’你这样做的钱,你’re造成错误的原因。”

我没有’请咀嚼他在Bandai Namco的薪水是什么 - 我一直认为这一点’有点太个人了。但是Marc Mencher告诉我它’对于程序员来说,对于他们的第pc蛋蛋ios行业角色,预计的程序员预计将预计每辆至80,000美元。艺术家应该期望一点,也许在40,000美元到60,000美元之间。

我想知道什么咀嚼’在坚定的独立东侧的老队友考虑了他搬到pc蛋蛋ios大公司。

“那里’LL是伪被动的侵略性笑话,” he says, but there’没有仇恨。事实上,他pc蛋蛋ios月前回到了东部,每个人都被激怒了看他。

“在一天结束时,我们’所有人,对吧?我没有’t sell my soul.”

Image via Jon Chew
图片通过Jon Chew

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