在GDC获得竞争优势

旧金山将在下周将作为游戏开发人员收敛的 GDC. 2015. (3月2日至6日)。在ChartBoost,我们一直期待本周以来,众多,去年。我们很高兴与您交谈,与您一起访问,与您一起庆祝,谢谢。

作为我们的一部分,谢谢您对绘制图表的移动游戏开发人员今天,我们希望使用最佳实践和数据来帮助您更好地获得货币化,有效地获得成本,利用度量来实现成功并获得竞争优势。

从星期三(3月4日)开始,ChartBoost首席执行官和联合创始人Maria Alegre将向我们经常听到的问题提供答案: 我的游戏怎么赚钱? 没有一个简单的答案,这就是为什么玛丽亚不会给出一个或两个,但在她聊天期间的七个提示,“7手机游戏货币化问题获得了竞争优势(也是答案!)。”她将分享趋势和数据,帮助您在游戏背后发展业务。
在这里获取更多信息玛丽亚的谈话

周四(3月5日),Charpboost的首席产品官员涌曼谭将讨论“3个货币化指标来跟踪每一天。” Chung将解释数目如何提升您的业务,这是一个重要的事情,为什么他们重​​要以及如何跟踪它们。
在这里获取更多关于Chung的信息

在星期五(3月6日),Pepe Agell将通过解释如何获得用户(当然,当您被货币化并正确跟踪您的指标后)来结束我们所知道的一周。作为ChartBoost的国际增长负责人,Pepe知道世界各地的开发人员和玩家 - 以及让他们勾选的东西。他对如何在未破坏银行的情况下获得用户的洞察力,同时加上玛丽亚和钟的信息,将为您提供一种工具包来发展您的业务。一定要参加他的谈话,“5个成本高效的用户收购的最佳实践。”
在这里获得更多信息佩佩的谈话

我们很高兴能够一起度过一周,并帮助您发展您的业务!如果你还没有, RSVP并加入我们 在我们的办事处我们的GDC启动派对,从GDC庆祝活动中向街上左右。我们将庆祝贵宾 - 你!

Lyla Mcinerney是Chartboost营销的VP。

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