风险接受者:Clutchplay首席执行官Amy Dallas

这是我们pc蛋蛋ios更换器系列中的第一部分,它发现了移动pc蛋蛋ios社区的真正英雄 - Indie开发人员。阅读在行业中得分大胜利的小型工作室的提示和见解。

2012年,艾米达拉斯迈出了一个大胆的飞跃:她将她的稳定演出称为ea的Sims特许经营的制片人,搬到了波特兰,在那里她共同创立了自己独立的工作室, 离合器以及三名工程师。 Clutchplay的第一场比赛,小Chomp,借鉴了巨大的关键成功及其最新发布,Skullduggery!,被选为编辑’在苹果中的选择pc蛋蛋ios’S App Store。我们赶上了Clutchplay CEO,以了解她的最大挑战’它面向独立pc蛋蛋ios开发商和营销课程’在飞行中学到了。

什么 makes your games special?
我们想成为独立工作室的一件事是专注于制作独特的经历。我们通过[开始]通过手机上的公认类型的pc蛋蛋ios进行了不同的方法,并以独特的方式将其应用于不同的类型。我们的最新pc蛋蛋ios,Skullduggery!,是一个很棒的例子。当我们开始那场比赛时,我们知道我们想制作一个平台,但正如我们开始原型的那样,我们意识到控制方案(比如大多数移动平台,就像虚拟操纵杆一样)没有’T感到令人满意的触摸屏设备。这引领我们尝试不同的东西,包括以愤怒的小鸟而闻名的基于物理的弹簧机械师,并使用这是我们的控制方案。那’当我们知道我们进入某事时。突然,pc蛋蛋ios感到真正抽搐,快速,更有兴趣。我们’对结果非常满意。我形容它好像愤怒的小鸟和超级马里奥[被扔进了]痴呆的搅拌机。这不一样。这是意想不到的。

什么’是你自己面临的最令人兴奋的挑战?
最令人兴奋的挑战也是最可怕的:从企业环境中,我们只需要为独立的世界做好pc蛋蛋ios,我们不仅要做一个好的pc蛋蛋ios,但我们也必须推出它。我们必须让世界了解我们。我们必须建立自己作为一个可靠的公司,使酷炫的东西。我们没有’知道如何做到这一点。

又怎样’d you figure it out?
作为独立开发人员,我们’了解到,在出现之前,您需要在pc蛋蛋ios周围建立兴奋。如果您开始在推出时尝试销售您的pc蛋蛋ios - 它已经太晚了。一旦pc蛋蛋ios生活,没有人真的关心它(除非像一些名人一样发生壮观的事情开始玩你的pc蛋蛋ios)。您需要在实际将其放在那里之前开始营销您的pc蛋蛋ios月份。这是我们绝对学到了艰难方式的课程。

你的合作伙伴都是工程师。这是否意味着你’re very data-driven?
确实。我们发布了鞋子的原因之一!例如,Android上的自由播放和广告支持,是由于我们在第一场比赛中看到的分析。虽然这场比赛只需花费一美元,但分析表明,对于每一个人支付给我们的人,超过140人会盗用pc蛋蛋ios。这是一个惊人的统计数据,它基本上为我们在Android版本中做出了决定。

什么 excites you the most about the future of mobile gaming?
一方面,有很多兴奋。但是,对移动也很吓人…这是一个难以生存和茁壮成长的市场。但是对它的恐怖是真正伟大的事情 - 它不断增长和变化。设备正在发生变化。pc蛋蛋ios平台正在发生变化。客户基础正在发生变化。我认为事情总是不断发展,这很酷。

关于艾米的快速事实:

  • 我现在暗中沉迷于此的pc蛋蛋ios是 木偶拳。当你只想穿着傀儡时,适合那些时刻,因为我们’一切都去过那里吗?
  • 我的移动设备是 我的ipad. 因为 it’只是一个更好的pc蛋蛋ios体验。
  • 我得到了我的灵感 商业伙伴,谁都是古怪的,有趣和奇怪的。
  • 我的专业偶像或超级英雄是 Sarah Koenig从 这个美国人的生活序列号。当我长大时,我想成为她.
  • 如果我有一个实际的超级力量,我会选择 读心术 因为 我总是想知道是什么让人们打勾。

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