中国’S手机游戏场景:2016年趋势观看

在中国的游戏在很短的时间内走了很长的路。与外国控制台禁令到2015年到2015年,中国游戏都是关于PC的,越来越多,移动。

与地球上最大的智能手机市场 - 去年发货了430万台设备-它’没有惊讶的是中国’S Mobile Gaming行业值得严重资金 - 2015年的680亿美元(包括出口额为13亿美元), 根据Niko Partners.

这里’S的一些当前趋势的破坏,推动了快速增长的中国移动游戏场景:

崛起的大名字

中国在亚洲知识产权的基础上看到了严重增长。它’类似于趋势 名人手机游戏 在西边,喜欢 Kim Kardashian:好莱坞艾伦·德杰尼勒斯’ 新的移动老虎机游戏。

中国手机游戏玩家
通过Flickr.

“基于古典故事的游戏到西方的旅程正在蓬勃发展,因为他们总是这样做,但最近的产品基于击中电视剧和PC游戏的产品’90年代也在成功,”Maggie Nazarenus说,营销总监 oniix.,采取西部游戏和类似应用的美国公司 点击泰坦 - 中国。

移动电子竞技会认真

Esports是全世界迅速增长的市场,但中国比大多数人更加拥抱。 纽佐 注意到,在中国的四分之一的顶级粗暴的Android游戏正在考虑某种esports功能。 ios isn的数字’t far behind.

什么 ’最有趣的是政府支持这一趋势。国家一般运动管理最近举办了第一个 中国移动Esports游戏(CMEG) 在北京以游戏为特色 vainglory.荣耀之王 - 它’现在正在积极调查中国竞技投注的合法化。

超级邪恶的Megacorp Vainglory移动游戏
通过超级邪恶的梅戈卡戈尔普

尺寸没有’t matter (any more)

十二个月前,中国游戏玩家希望快速且易下载的应用程序。然后,一些出版商不会’甚至触摸比60 MB的触摸游戏。但是’S转换为4G移动连接和数据消耗的一般增加。

“在2016年的前三个月,中国移动增加了与英国人民一样多的4G用户,”拿撒勒斯说。 “那’S 3420万新的4G客户只适用于三个移动运营商之一。更高的下载速度使游戏玩家可以下载并播放他的比赛。”

证明,只需查看中国’目前的顶级游戏, 幻想向西之旅,哪个时钟在加重367 MB。

中国开发商到前

西方的移动成功用于自动转化为中国的成功。但是’不再是这种情况。

“中国移动游戏景观与两年前的甚至没有,”拿撒勒斯说。 “曾经是任何远程成功的西方应用程序都会在中国重视。如今,中国的游戏工作室赶上了西方内容的质量,并在全球的粉碎中击败了粉碎。并非每种游戏或应用程序都会受到中国的流行 - 内容现在必须实际上赚取竞争这个市场的机会。”

这意味着承认中国市场的独特性,并支持深度定位改变UI,货币化甚至基础游戏系统,并整合中国特定的社交网络。

“oniix的部分原因茁壮成长的是,西部游戏的中国很少在中国运作,”拿撒勒斯说。 “他们真的需要这种更深入的定制。”

荣耀之王移动游戏
通过腾讯图像

自由播放是(仍然)唯一的方法

如果您想在中国取得成功,您需要使用自由播放的货币化模型。但中国游戏玩家不’这一切都希望花在与西方同行同样的事情上。

“Chinese gamers aren’愿与西方人支付解锁级别或内容,” Nazarenus says. “然而,他们经常支付击败老板或棘手的水平,从而消除他们的进展的障碍。

“此外,中国游戏玩家喜欢‘random drawing’彩票和格拉达力学。他们将花虚拟或实际货币随机选择奖励或对象,其中一些非常罕见。”

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