绘图船上University Alum Launches Game –勒克曼:一个英雄的崛起

勒克曼:一个英雄的崛起是自从他们的团队参加了绘图大学(CBU)的首届会议以来,这是大球工作室的第一个发布,作为沉浸式互动的一部分。在 毕业 沉浸式团队指出,后端结构,玩家演变和货币化的课程是他们学到的最重要和最有效的新实践。

 

随着Itunes商店中的Wreckman的发布,我们认为这将是赶上大球工作室的首席执行官RubénOriano,祝贺他是一个好时机,当然看看他在CBU收集的学习如何帮助发展决赛游戏。

 

Wreckman Logo

 

恭喜你的发布!告诉我们你的游戏?

 

rubén.: 勒克曼:一个英雄的崛起 是一个幽默冒险游戏,主演了不太可能的英雄Cornelius W.Pennignton这是第3个,被称为“Wreckman”给他的朋友。一个自然出生的失败者,残骸被众神,通过指挥一个巨大的神奇破坏球来拯救来自一个可怕的命运的世界。他的援助是一个强大的战士,阿林,他将在他的史诗追求中留在勒克曼。

 

游戏有几种机制,许多电源,定制,可升级的技能和很多疯狂的东西。我打赌球员会喜欢它!

 

在释放WRECKMAN之前,如何参加CBU帮助您使用最终产品?

 

rubén.:CBU给了我们有关使游戏有利可图的许多信息。我们已经完成了游戏本身,但我们需要更多地了解该行业。参加我们的伟大时机–正是在我们将定义游戏内定价和结构的确切阶段。

 

哪个CBU会话直接应用于您的工作以及您试图解决的问题?

 

rubén.:我专门记住聚焦游戏设计,虚拟货币和与出版商的关系的那些。

 

  • Matt Coombe的级别设计(获取套餐)
  • David HOM的虚拟经济(Chartboost)
  • Unni Narayanan(Twyngo),Wesley Bao(椰子岛工作室)的出版商体验,以及Mark Cooke(闪亮鞋)

 

到那个时候,我们已经定义了整个游戏’S的演练,它的游戏和功能等。我们对玩家保留,用户获取或货币化的任何东西都不知道,所以CBU真的很有用。我们当时与几个出版商进行谈判,会议帮助我们从知识的位置谈判。

 

Wreckman Gameplay

 

任何发言者是否会改变您的开发或商业计划?

 

rubén.:我记得与David HOM的虚拟经济调整会话。他帮助我们看看我们做得很好,我们可以改善货币化。会议结束后,更容易看出最佳后续步骤是什么。

 

在参加CBU后,您可以使用哪些新的商业洞察力?

 

rubén.:集成应用内购买和虚拟货币。这是我们评估的东西,但在CBU之后,我们应该做到这一点。

 

Wreckman的哪些部分是玩家认为这是直接受到您CBU经验的影响?

 

rubén.:与虚拟货币和应用内购买有关的一切(升级,播放器定制,项目和电源)。还有一些与可用性有关的问题,如使用“two finger swipe”以及由CBU启发的设备倾斜。

 

Wreckman Gameplay

 

总体而言,正在参加CBU对勒克曼的利益?

 

rubén.: 绝对地。不仅适用于残骸,还对公司和我自己。

 

你会推荐CBU在发展社区的朋友吗?

 

rubén.:当然,这是一个很好的体验,你可以直接与你这样的团队一起工作,并分享很多知识。从业界的主要成员那里学到了很多机会。

 

下一步是什么?您将如何前进并继续将候选人和图表大学申请课程?

 

rubén.:对于我们的下一个项目,我们将能够在设计过程开始时利用这些见解。这将有助于更好的最终产品,不仅适用于我们的业务,而且为我们的玩家提供了更好的最终产品!

 

我在哪里可以获得勒克曼?

 

rubén.: 它’s on the Apple App Store. (很快在Google Play上)

 

官方网站:
www.wreckmangame.com.

 



 

绘图船上的每个人都希望祝贺Rubén和大球工作室队的释放。我们正在玩勒克曼举行愉快的时光,很高兴参加图表大学的参与为您的成功发布了!

 

绘图船上University
CBU是一个沉重的训练营,教育和激发来自世界各地的移动游戏开发商,以建造伟大的比赛。夏船的使命是授权在自由统一性经济体中获得比赛开发商的成功,而CBU的目标是帮助他们获得知识和制造行业联系,以支持他们在创造可持续业务时制作游戏的愿景。要了解更多信息,请访问 CBU网站 今天,并务必检查2015年图表大学的开放申请时机的更新。

 

图表大学得到学校教育。建立伟大的比赛

获得洞察力并受到手机游戏中最重要的思想的启发

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