绘图船上University: 60 Sec Tips for Aspiring Game Artists

今天,我们发布了几所大学的第一个60次接受访谈。作为我’ve 以前提到过,CBU是为了激励和教导世界各地的Indie Devs如何建造伟大的比赛。我们希望这些快速,可消化的vids将帮助您实现游戏开发目标,只需更快。

在Dena的艺术总监Steve Abeyta启动了前60秒。史蒂夫以Bungie队担任职业生涯,作为一个动画师,他在那里工作 oni,halo, 和 光环2。 然后,他继续为广泛的移动游戏提供艺术方向,包括 消除,我们统治,任务和巫术, 和iOS最高的击中 变形金刚:传说。在我们下面的聊天中,Steve为艺术家寻求闯入游戏行业的提示,并在为他的团队招聘时分享他所寻找的东西。


非常感谢史蒂夫,为志愿者为支持我们的CBU开发人员!

斯蒂芬妮

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