绘图船上Interviews: Katie Goode, Triangular Pixels

凯蒂 Goode是Cornish的创意总监,获奖的工作室游戏工作室 三角像素 。过去四年的花费专注于 虚拟和增强现实,凯蒂很快成长为名为的领域‘虚拟现实游戏设计的最前沿’由监护人并获得一个地方 on 发展’s 30 under 30 list. She’■英国VR社区的关键成员 并喜欢与世界各地的开发人员分享学习。

I’很高兴分享我的面试 with Katie Goode下面她谈到了她成功的道路和 在英国康沃尔郡发射一个独立工作室的透视。

你是怎么进入游戏的?你总是想成为一个游戏开发人员吗?

我实际上有一个真正的迪士尼Funfax来自小学,我写在我想做电脑游戏的工作部分。显然,自从年龄以来,我总是说它,我甚至不知道我做出决定,但它显然很早。当我在中学时,我并不真正知道在哪个地方工作或如何到达那里。我的学校是一所全长学校,甚至认为游戏作为职业。我们做了其中一个大问卷,告诉你为你的未来工作,游戏中的职业生涯甚至不在那里。

我知道我真的很想进入游戏,但是当时我正在看着的游戏课程并不是在学术上很强烈。我也没有将它视为转移,所以如果我无法进入游戏,我就不一定能够做任何事情。相反,我在伯明翰大学进行了物理和空间研究的学位。他们在那里教导了编程,我也被聘用为一家小公司的图形设计师,而我正在学习。所以我在大学时学习编程和艺术,但我仍然不确定如何进入游戏。这是2007年的。

当David Walsh来自Frontier的David Walsh参加了我们的职业生涯中的一个日子,我沿着'我做了火箭科学和平面设计的线条对他说的话,我想制作游戏'。他鼓励我参观他们的工作室来决定我的职业道路,因为我仍然没有想法。前沿的人是那些向我介绍游戏设计师角色的人,然后我知道我想做什么。他们甚至为我提供了一个没有正式面试的角色,可能是因为我在旅游时对他们的游戏和设计作出了很多评论。我非常幸运,但同时我正在增加我的技能范围,同时显然仍然对游戏充满热情。

你能告诉我更多关于三角像素的信息,以及你的角色需要什么?

我的丈夫和我开始自己的工作室,三角像素,以便继续一起工作,并允许我们在自己的愿景中创建VR游戏。我们搬出了伦敦和康沃尔郡–在一个名叫鲍德的海边城镇。

我的角色是Creative Director–这意味着领导游戏的艺术,音频和设计方面。日常工作日我的工作可以包括一系列非常大的活动,如纸张设计,研究(通过玩游戏,观看会谈等),看着人们如何回应我的游戏,实际上是制造的事情。基本上,让你的手脏污,因为当你有代码,音频和其他一切都会聚集在一起时,它需要像拼图游戏一样工作。

未经看不见的外交刚刚提名本月奖项奖!

作为一个独立的开发人员,我必须自己做很多艺术和音频。这也是生产者,安排需要完成的任务,谁会做什么。此外,当它是您自己的工作室时,它意味着所有的业务也会落在您身上。这包括促销,会计,业务开发,网页设计或修复损坏的电脑!

为什么招聘和保留女性员工在移动游戏行业持续存在的挑战?

我的背景是控制台和PC开发的背景,尽管我在移动开发中花了很短的时间。我不’除了轶事证据以外的任何东西可以看出’在VR,移动或控制台开发中的更多女性。我所看到的是一些问题,以为为什么我们努力雇用女性,并保持抓住它们。

我看到的最大问题是行业内缺乏女性领导者。对于学生或年轻的开发人员而不是看到女性在主导作用中,没有看到他们在e3的舞台上,没有听到比赛背后的顶级女性程序员–意味着他们不会有榜样朝着和获取灵感。这意味着他们可能会觉得孤立,不受欢迎,不是‘supposed’要成为一个强大的性格,如果事情变得艰难,可能会离开。

在我们招聘方面,我们最大的问题是我们的位置。有没有人’TAM在康沃尔郡的工作室都是如此’一个地方人才。在寻找工作,经验丰富,女性的人附近的人的百分比很低!

您是否专注于招聘妇女的招聘努力?

我们专注于我们的经验和成本,因为我们’仍然是一个微型工作室。

正在雇用的接收结束–在将人们锁定在一个房间之前,将展示你工作室的文化。让候选人走来走去,带着工作室的感觉,谁’在那里,让他们向工作人员提问。被雇用是一种双向关系–所以让他们有机会看到你在下一步采取东西之前。

什么是您对移动游戏职业感兴趣的女性的1件建议?

今天开始制作一些东西!而且,唐’害怕大声骄傲。

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