5 2016年的手机游戏趋势

It’S是移动游戏的伟大一年。我们’ve看过传统的游戏开发人员 推入移动空间,最值得注意的是激活暴风雪’s unexpected 购买59亿美元糖果粉碎 开发人员王。我们’ve也见证了出现的 移动电子竞技 和 Samsung’S gasgvr耳机覆盖着开始的 虚拟现实革命.

明年应该更令人兴奋,因为移动市场继续成熟,但它’很难预测行业在接下来的十二个月内将如何发展。

在没有水晶球的情况下,我们’达到了许多移动开发人员和行业的内部人员,以获得2016年的预测’S关键移动趋势。这里’他们在未来一年中看到的是:

比赛真的很升温

“流行的游戏将在简单,独立的休闲游戏之间更加分开 - 射击天空, agar.io., 阿尔法熊 - 和沉重的击球,品牌驱动的游戏 - 凯蒂佩里, 移动罢工, 贪图时尚,” says 乔恩咀嚼,Bandai Namco的用户获取专家。 “与游戏的成功相似 避难所, Lara Croft Go, Sonic Dash. 2.Pac-Man 256, 你 ’LL还开始看到更多的控制台起源的游戏跳进磨损。事情会得到超级,超级竞争和它’ll真的很难站出来’忘了,任天堂即将到来!”

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射死天空,agar.io和阿尔法熊

“生存,我们’LL可能会在游戏之间看到大量的交叉作为在图表中保持竞争的方式,同时为玩家创造更多价值,”克服说。 “Rovio和Sega与他们的真实工作 愤怒的小鸟史诗 ‘Sonic Dash’ 交叉事件 今年早些时候。在2016年结束时’最好的游戏将具有高质量,可能有某种附带某种预先存在的风扇底座。”

Indies得到了利基寻找观众

“我们’在这种移动游戏的这种成熟市场中,很难预测2016年将发生什么,”Ethan Levy leat的游戏货币化咨询公司 着名方面。 “鉴于我们所在的地方,我希望许多较小的开发商希望将利基受众视为成功的道路。也许它赢了’T在iOS图表上生成前150个粗略的命中,但经过热情的利基可以让开发人员做出一个有趣的目标,这些游戏在经济上成功。因此,我期望在2016年,为游戏流提供强大材料的游戏系统将重要地作为一种传播您游戏并达到新玩家的方法。”

3.移动驱动器虚拟现实

“2016年,我预测移动游戏市场将重振自己作为新兴VR行业的延伸,”Juan Mendiola,移动游戏开发商和生产顾问 Exodo动画工作室。 “毫无疑问,VR的媒体亲爱的是Oculus Rift,而是VR’真正的无名英雄和刺客将是Gearvr和Google纸板等设备,它将简单的移动设备转换为独特的VR体验。虚拟现实和移动游戏将成为最合乎逻辑的配对。显然,这里会有问题解决,比如如何玩 种族冲突 在VR?看到开发人员如何导航和适应这个新的和未知的领土,但同时它会很有意思’是什么让这个时期在手机游戏中最令人兴奋。”

星球大战谷歌纸板观众。通过mashable.com图像
星球大战谷歌纸板观众。通过mashable.com图像

4.移动工作室使用眼睛糖果在游戏玩家中拉

“类似于传统的PC和控制台三重A'更高的图形'战,新的强大的移动设备’ CPUs &GPU将鼓励工作室推动他们的游戏图形,以捕捉休闲游戏玩家,以惊人和催眠的第一印象,”Nir Mireetzky说,以色列主席’S数字游戏行业协会, 帕迪斯. “然后只用他们的伟大的游戏和力学将它们货币化。“

Miretzky指向游戏 真正的拳击2:信条愤怒的小鸟2 作为这一趋势的早期例子,他说,他说将在2016年将前往新的高度,“将工作室钱移动到图形设计部门,同时帮助营销部门’s efforts, too.”

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5.移动广告商将集体讨价还价以确保健康的可靠性标准

“散军和竞争激烈的移动市场的后果是,一些收入最大化广告网络对个人开发人员发挥讨价还价的权力,”移动工作室营销与发展副总裁Christian Calderon说 小点.

“这是一个例子是当广告网络强制广告商遵守不同的归因标准。这使得移动广告商更难具有准确的测量和记录系统。我认为广告商作为他们的收入和支出的代理商,将集体讨价还价,以定义广告性能指标,为归属和广告单位创造标准分类,并确保移动的健康市场条件。“

您预计2016年移动游戏的一些大趋势是什么?让我们在下面的评论中了解。

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