3最佳表演手机游戏视频广告

每天,在ChartBoost网络上有数百万名玩家与我们的移动视频广告一起参与。有些笑,有些哭泣,大多数人慢慢等到广告结束,所以他们可以从App Store下载游戏。这些游戏促销的成功不仅取决于 发行商’s placement 而且也是广告的质量。

随着网络上的无数的创意,我们喜欢突出顶级的创意,在我们的平台上举办广告的酒吧。无论是用于跨促销还是网络广告,您都希望确保您的广告具有最高的完成率。这表明较高的参与和更大的可能性,可以在移动游戏营销中产生安装的关键成分。

在为游戏建立最佳视频广告单元的指南中使用以下示例。完成率为95%或更高,这些率明显高于我们网络的平均速率。我们对每个广告都非常深入了解,因此随意向下滚动到底部 TL;博士 .

游戏:Agent Alice

    1. 开发人员: Wooga GmbH.
    2. 完成率:98%
    3. 长度:15秒
    4. 下载: iOS. | 谷歌游戏

Agent Alice是一种难题溶解在​​摆动60的犯罪恐怖罪。广告与旋转质量的烟雾和牵引性人物的镜头并不奇怪。对铅字符的焦点强调了游戏的叙述方面。大部分 广告是描述独特功能的游戏和标题的蒙太奇 –给球员清楚地了解Agent Alice独特的乐趣品牌的乐趣解决。视频广告结束了镜头清晰的镜头,帮助玩家将应用程序区分开在竞争对手上争夺在App Store上的注意力。为什么这个广告成功的原因没有谜,其他人失败。

 

比赛:乡镇

    1. 开发人员: Playrix.
    2. 完成率:95%
    3. 长度:30秒
    4. 下载: iOS. | 谷歌游戏

在Playrix的Freemium Hist,Township,玩家有机会将一个庞大,未被归人的世界变成他们喜欢的文明。这不是普通的城市构建器/农业模拟器,因此Playrix使用30秒的AD点的全长来展示独家功能和机制到他们排名第一的标题。首先,广告与加载屏幕打开。这种触摸允许玩家调整他们正在观看广告的事实,而不是在前几秒钟内尝试在重要信息中迅撞。它也是 根据实际游戏播放会话设置其他广告,诱人的玩家用暗示的乐趣,他们可以只需点击几下来体验。

该广告继续熟悉农场模拟器的“成长/收获”机修工的动画,然后通过演示城市开始jaunty平底锅。演示城市的扩张和建设加速:道路展开,建筑物萌芽像杂草,古朴的乡村城镇突然变成了甲型大都会。这个 GamePlay的加速是关键,因为它利用了创造和收集的快乐,SAN的建设和资本积累。玩家希望他们的城市成长,Playrix为他们提供了一种味道。

广告从城市绕道而行到附近的岛屿,引入了一个不寻常(和酷)的帆船机械师。我们返回城市,发现它现在被点缀着熟悉的地标,如石体塔和帝国大厦,诱人带有收藏家心态下载的球员并“抓住”em。“在整个广告中,带有耳机的玩家被治疗到郁郁葱葱的模具声音,反映了视觉环境;奶牛Moo,飞机加速,浪潮崩溃,全部在提示。这个 音频通过使其更加沉浸感补充广告。虽然不容易构建这样一个成功的广告,但Playrix提供了相当长的蓝图。

游戏:最好的恶魔

    1. 开发人员: 严重地
    2. 完成率:98%
    3. 长度:15秒
    4. 下载: iOS. | 谷歌游戏

通过认真的挑战挑战,通过在游戏中描绘一个引人入胜的RPG技工,挑战挑战传统瓷砖匹配游戏的球员。玩家不仅仅是解决难题,他们需要专注地解决它们来击败敌人并升级他们的角色。此广告与大胆的标题屏幕和听觉邀请打开,“前往Metutia”。尽管 音频提示在更深入的叙述中,视觉镜头镜像实际的游戏的开放,熟悉玩家要期待什么。接下来,通过嵌入在iPhone的模型中嵌入的屏幕镜头来演示游戏元素。在游戏机镜头之间,游戏的“恶魔”在我们眼前升级,加强了游戏的RPG元素。

同时,音频在更广泛故事的背景下叙述拼图。这是因为故事虽然有趣,但不是必不可少的。广告的音频部分而不是使用非必要元素云视觉覆盖广告视觉,而不是覆盖广告,而是可以向享受它的玩家提供该上下文。  广告与应用程序名称和图标突出显示,这使得更容易记住那些计划稍后搜索的人。 此广告的分钟详情确保在耳朵里种植虫子是恶魔的。

TL;博士?我们已经让你覆盖了。以下是主要结论:

  1. 显示游戏玩法突出。如果您的移动视频广告策略包括解释性标题,请务必本地化。可以使用音频解释不那么重要信息。
  2. 仔细使用介绍您的广告。建立一个语气,不要试图在太多信息中克切,以免它迷失在观众身上。
  3. 以突出显示的图标和徽标结束,以确保播放器知道正在宣传的应用程序。根据网络,这个最终屏幕可能是您的事实上的“终端标题”卡之后,所以将其视为广告的一部分,这将得到绝对的最佳眼球。

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